MN與MC對比!MC這三點不足導致玩家棄遊,不改遲早完?

現今各行各業都發展的特別迅速,競爭也是非常的激烈,想要存活下來也是非常不容易的,很多遊戲上線沒多久,就因為經營不善而面臨關服的情況。尤其是3D沙盒類的遊戲更是如此,大家所熟知的《迷你世界》和《我的世界》這兩款沙盒類遊戲是目前市場上呼聲較高的遊戲。

其實這兩個遊戲並不是同一時間出現在大眾眼前的,《我的世界》要比《迷你世界》提前兩年問世,因為端遊相對手遊來說受眾群體會少很多,所以現在很多遊戲都往手遊方面發展,《我的世界》雖然端遊做的非常厲害,但是手遊類沙盒遊戲卻是沒有人能跟《迷你世界》做比較的,《迷你世界》問世之後,龐大的用戶體量已經直逼《王者榮耀》了。

《我的世界》在早期確實是非常吸引人,作為沙盒類領軍遊戲在手遊端確實是沒做好。首先在服務方面就非常的拉跨,大家都知道一個娛樂性的遊戲,玩家最看重的就是服務質量了,如果在遊戲中遇到問題,就會想要反饋給客服,從而得到解決,但是《我的世界》的客服就彷佛死機了一般,網友們很多問題都得不到解決,自然而然的對這個遊戲的興趣也不怎麼大了。

其次,最致命的一點是《我的世界》遊戲BUG太多了,極大的降低了遊戲的體驗感。一款遊戲有BUG是非常正常的事,但是一般的遊戲遇到這種問題都會及時修復BUG,也就是借著更新版本的時候修復一些已知的BUG,《我的世界》卻沒有做到這一點,試想一想,要是在遊戲中遇到BUG之後,本來心情就不是很愉悅,想著遊戲更新後就好了,結果更新了半天還是一樣的,那你還會玩這個遊戲嗎?最後《我的世界》太單一了,沒有網友互動,這讓眾多玩家感覺自己在玩單機遊戲一樣。

而以上這些情況在《迷你世界》中就很難出現,熟悉的朋友都知道《迷你世界》是一個月更新一次,並且每次更新之後都會修復BUG,讓人更加在意的是在《迷你世界》中有一個聯機大廳,這樣就能愉快的和朋友一起玩耍啦。

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